“想继续雇佣我们?”
“是的。”
“继续帮大人打仗也不是不行,但雇佣条件不能变,尤其酬金不能少!”
鱼不智松了一口气,慨然应允:“那是当然。”
“按规矩,得先付酬金。”賨人代表道。
“没问题。”
打下3级山寨的任务奖励4000金,正好支付报酬,鱼不智给钱很痛快。
系统提示:賨人对你的好感度上升。
这已经是鱼不智收到的第二次提醒,第一次是与族长签约的时候。
好感度非常重要,NPC好感度高,可能对玩家带来的便利是全方位的,比如更容易接到任务、降低招募难度、交易时获得额外折扣等。两次提示,让鱼不智对賨人好感度提升办法大致有了了解,雇佣他们,就能获得好感。
拿到钱的賨人们显得非常高兴。
“太好了!”
“不用天天在家抱着婆娘生娃娃了……”
“刚才实在不过瘾,没活动开手脚。”
“这差事好,酬金不低,风险小……”
鱼不智暗暗摇头,这些賨人的反应让他始料未及。天生好战倒也罢了,就连“天天在家抱着婆娘生娃娃”这样的美事也视为负担和累赘,不愧是传奇佣兵,境界就是不一样。
不过,只要賨人佣兵愿意继续接受雇佣,其他事情与某领主无关。
逐鹿村民开始整理战利品,将掠夺得来的物资带回领地。
鱼不智则带着队伍赶往下一个目标。
没有佣兵时,鱼不智不敢对3级以上的山寨有想法,现在有了賨人,几乎以摧枯拉朽之势剿灭3级山寨,让鱼不智有了挑战更高级山寨的底气。
山寨等级越高,剿灭越难,战胜敌人的收获自然也更大。
高级山寨资源更多,得到人才机率更大,也较容易出高技能人才。
如果在游戏初期就找到中高级人才,对逐鹿领的发展大有好处。
垫江县境内原本有5座山寨,两个低级山寨已被逐鹿领剿灭,余下的三座山寨,一座4级,一座5级,最后一个高达8级。从攻灭穆安寨的情形看,鱼不智相信自己的队伍打下4级山寨应该不在话下,即便挑战5级山寨,也有较大胜算。
倒不是说8名賨人就能横扫山寨。
神兵再强,也架不住狼多,何况是数百山贼。
鱼不智敢拉着队伍出征,最大倚仗不是賨人,也不是招锋,而是禽迪。墨家少年让原本只能作为一次性用品存在的箭塔,变成一个个移动火力点,战略价值提升难以估量。
实际上,要不是有禽迪,鱼不智肯定不会在村级阶段挑战山寨。
现在玩家领地都是村庄,大多数升到二级村庄,三级村庄却寥寥无几。即便是三级村庄,最大兵力也只有100人,虽然能攻破1级山寨,但自身折损也会很惨重,从山寨得到的收益很难弥补战损。自由玩家军团则因为实力的缘故,无法对山寨构成威胁,因此现阶段山寨几乎无人问津。
过了这段时间,玩家实力提升起来,山寨将成为香饽饽。
每个县十多个玩家领地,和难以计数的玩家军团,都可攻击山寨获利。而各县山寨数量通常只有几个,且被剿灭后恢复有周期(约游戏中一个月)。在兵力恢复到90%前,攻破山寨只有少量资源,人才和建筑图纸想也别想。
从回报的角度看,应该等山寨兵力恢复到足够比例再动手。
可是因为僧多粥少,大家管不了那么多。
往往前一家刚走,下一家又跑来刮地皮。
没有规矩可言,能捞一点是一点……
象现在这样,所有山寨兵力、资源全满,只有游戏初期才可能出现。