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第三百二十四章 轰动效应

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平行世界公测的先开服后宣传的开篇运作模式,等同于是在络游戏界开了一条先河,因为游戏世界之大,可以沉浸在其中的元素之多,让诸多刚刚进入游戏的普通玩家甫一进了游戏,就有着无所适从的观感,而且游戏上手即是让人按烂了键盘,也只能稍知皮毛的无限式操控方式,除了必要的操控帮助之外,就再无任何提示和指引,其完全放养自摸的形式,让玩家们感到在其内的进展阻力极大。

艰难上手的玩上一段时间之后,玩家们就不禁被游戏本身拥有如此精美绝伦的拟实画面,极易代入的人物形象,细致入微的道具和器物所震撼。

无论是在村庄、城市或是野外,他们竞相折服于如真似幻的天气变化,极具真实的建筑构建,又赞叹着开发者们竟然能把平原、山峦、江河、植被和道路刻画的与现实几为一致。

单单只是画面一项,就足够让人慨叹游戏制作的精良,而在此同时,也必然的由打心里生出一股,克服万难也要领略该游戏全貌的想法。

这些表象的诱惑,事实上也正是平行世界这款与别不同的游,用来留住玩家们躁动的心态,缓缓的以多元的纵深,一点一点使其入毂不能自拔的必要手段。

在浩翔默默的开启了公测服务之后,一个小时之内,游戏的在线人数就达到了盛况空前的五千人之多!

而首先进入游戏的,除了秋昆工会的那几百名内测玩家之外,就还有早已翘首期盼多时,直到今时今日才一偿所愿的几个国内大型工会的先驱精英团队,他们的到来,实际上是露了口风的秋昆的成员的缘故,与国内的所有工会一样,秋昆中,就不乏有交友广泛,甚至是一人入着数个工会的络交际花。

这五千人,事实上是从一大早,浩翔预定的大致开启时间起,一直拼着老命的点着下载的链接,直到浩翔的官方下载刚一放出,就飞快的把游戏装好,然后迫不及待的挤进来这个疯传了几个月的神秘真相。

几千个没头苍蝇的玩家们在游戏中瞎碰瞎撞,几百个秋昆玩家却多因为公测不删档的缘故,还呆在几天前内测关闭前的老地点上。

平行世界华夏版并无官。在长发青年的坚持之下,新任市场部部长陈浩自订的宣传拓展计划也被迫闲置,他趋于郝阎王的淫威,把关于平行世界的所有参数和资料对市场部的手下们一律封锁,内测期间由他和邹小波精心制作的,有关于游戏内容的介绍和简略攻略等等也被开发部长勒令封存。

经过王佑明的首肯,作为浩翔核心部门的开发项目部,在蓝宇开发中心成立的第一天就已对全员发出郑重通告:所有有关于游戏的内容一律不允许对外泄露,如有违令者按公司保密协议的条款予以辞退!

开发部长郝羽甚至在员工大会上,用‘外界的一切诱惑都是惹人犯罪,保住你仅仅知道的那一点点秘密,因为那是你在浩翔的第一笔财富’的论调来进行宣贯和腔调。

在一部的那座假山之上,也曾经挂了半个月白底红字的横幅,横幅当时是围着假山盈盈一绕,包的像给人给打破了脸,字则是血淋淋的颜料几天未干。

“打死我也不说!!!”横幅上如是写道。

没有官没有攻略没有任何只言片语的平行世界,在第二日浩翔市场品牌部号称d-day的一天之中,把这曲水龙吟似的旋律弹奏至顶峰。

在这一天里,全国共有五十四份省级报纸,十三家门户站,二十七个游戏论坛,三千六百五十个各式弹窗广告,五百七十万封有效用户的邮件炸弹,一如既往的用--我是一个你想象不到的游戏,在你的维度的《平行世界》的白底红字的屠版方式,向全国范围内的各方各界,传递了平行世界已经开启公测的正式讯息。

这场完全由陈浩带着他的新兵们发起的,投资金额达到三千一百万人民币的宣传计划,在内姆克国际投资集团的鼎力支持下,顺利的打响了平行世界华夏版强势摄心的第一波攻势。

在这之后,由集中轰炸效应所引发的涟漪式反应,逐渐的在全国范围内开始弥漫开来。一时之间,游戏团体开始大肆招兵买马的疯狂进驻,学者和教育人士则竞相发博表示担心,家长群体开始集体骚动,要对著名媒体公开宣传一款游戏问责。

于是正面的负面的,积极的消极的声音,似乎只是在短短的一瞬间就已充斥了各类媒介的头条。

与此同时,首都电视台的午间新闻节目,也报道了这款游戏公测开启后的媒体反应,并用‘轩然大波’的字眼来形容此次的爆炸**件。

诸多地方台的娱乐频道随后开始陆续跟进,他们争先恐后的直播着游戏视频,评述之中的过人之处,并相继断言,中国的游戏之风,将从此刻开始,刮遍每一座大陆。

在随后的几天之中,浩翔公司竟然真真假假收到了把平行世界评选为‘本年度最佳游戏’的行业内通报,并要求前去受奖的信件达数封之多。

在这集中喧闹的一天之后,时评专家们对着此番现象级的轰动效应开始侃侃而谈,纸媒络中也一时间风声鹤唳,一边是争先恐后的竞相报道,一边是质疑、忧虑、不解甚至惊恐。

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