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第三百零一章 大赛(2)

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他正色道:“今天是我寺第二届虚字辈执沙弥戒门徒弘扬佛法,大伙在这里比试所学技艺,光大我门之绝学,实属是本月的一件盛事。不过要说起比武一途,虽有违我佛嗔空攀较之念,却也是武道一途提升见识,以武会友的好机会。那么我就在此先说说比试的方法。”老和尚直入正题。

“比赛共分为三个会场,第一个是这里,共分三个赛台,按照早先所抽纸签的序号单双同对,在罗汉三堂这个会场,我们比三轮,三轮后所剩优胜者就进入二堂,我们会按照签序再比三轮。而最后的优胜者则进入罗汉一堂,并进行最终的比试。”

“这里说说胜负判定,每张赛台我们都有一名执行裁判,穿黑衣服的那个,选手比武中倒地不起者,判输,身体的任意部位触碰到赛台之外,判输,报号三次不出者,取消参赛资格,比武故意伤人者,取消参赛资格,并请戒律院酌情发落。如若你上台后发现没有对手,那么非常好,你就自动轮空进入下一轮。明白人不耽误正戏,老衲这就讲述完毕,现在宣布比武开始。”

老头儿飞快的把话说完,在大家都还没完全明白过来的当口,他就已经宣布整个比赛开始,此时罗汉堂三堂全体人众鸦雀无声,刚才那番狮子吼的余威尚存,竟是没有一人登场。

此时从玄觉长老的身旁,突然跳出三个身着黑色僧衣的和尚,他们在三张台席前站定了,突然同时开声道:“一号二号”“三号四号”“五号六号”“出列比武!”

拿着号的几个沙弥这回就终于找到准谱,于是战战兢兢的上前,其中有的郝羽就认识,有的则不太熟,瞧上去却都是秋昆众。

宽大的比赛席垫上,沿门而数的两张如今站着四名准备比武的沙弥,第三张上却不知怎么只有一名,他身边的那名黑衣僧叫了三声,见无人应答,则从席旁的捻起一支毫毛大笔,蘸了朱砂在那名沙弥的僧服上点了一下,又在一本簿上写下他的号码,容纳后示意他可以下场休息。

原来几百人一道比武不但要做记录,还要拿根红笔在人衣服上点一下才算晋级,郝羽当即就觉得这么做恐怕能舞弊的可能性就太大,而且回头这第一名的衣服还怎么能穿?

而就在那名幸运轮空的沙弥下场的当口,旁边两席的秋昆沙弥们,却已在各自黑衣僧的授意下对攻起来。四名小和尚如今上去就一条心似的,他们彼此动起手来,所出的编排动作就都为罗汉拳中靠后的招式,你出一招我攻一下,打的倒是颇为热闹,就跟演武场上对练那会差不多,只是从狠辣程度上则略有不同,想是都打算尽快打倒了对方,因此在招式设定中都选了最大的加成系数。

武学招式在施发时,都需耗费体力,加成系数设定的越高,则体力耗费的越大,在少林基础的罗汉拳中,是每招都可以随时调节系数的,作为一门基础拳技,这也是为了给新入游戏的玩家们,能够熟悉战斗,并提供更多可供选择的机会,是浩翔在内测之前就已经出台的设定。

招式在施发后,无论是被招架、击中、躲闪、都会让对方按照各种内设参数减少体力,而任一方的体力一旦耗尽,角色人物就即陷入只能挨打不能还手的尴尬境地,要待体力随时间回补之后,才能再行出击。

除了体力之外,与人对敌交手最重要的数值就属气血,气血的高低在虚字辈现阶段就只能由初始的属性值来决定,一般来说,臂力越高,说明身子骨更加壮硕,则初始气血值也越高。

成功招架或破防被击中后都会相应减少角色的气血值,而气血值降到黄色达到乏力的程度,人物就瘫软身躯无法再战,需经过长时间的休息才能逐渐恢复。而如气血值达到红色危险程度,此时再受到攻击,就会使角色陷于临时或永久性的伤害的程度,气血值为零,人物则会立即死亡。

当然在人物的四肢关节和各个要害部位,也有隐性的数值,力反馈达到其数值的一定比例,就会影响到这些部位的正常使用,或直至完全损毁。

两对沙弥异常激烈的噼噼啪啪打了一阵,再过十数招,就终于分出了高下,品阶相同的招式,是由熟练度的高低来决定其细微的攻击值,加上招式施展后有意无意间所造成的时间差异,随机率,骰子原理等等条件,输赢的概率就往往取决于各自的运气。

习二站在人群里不动声色的着场上的局面,心中就颇为这几个玩家感到一阵悲哀,招式互动和无线操控给游戏制造出如此不凡的表现力,但人家就是傻乎乎的不把它们给用在武技上,四个人居然还就跟随着那些傻瓜版游戏的风格,排着预设满面担心的着电脑自动发招跟人厮拼。

快捷是干么用的?键盘鼠标的引导又到哪里去了?预设动作那明显是给对练准备的!特么比武跟人掐架居然还有板有眼的一二三的发招,而且还有个一模一样的**给一旁陪着,这真是滑天下之大稽的举动!

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