秦昊等人果然被拉到了一个房间,对面清一色的钻石,端木熙哈哈大笑:“钻石渣渣就来挑战我们了,哈哈哈!”
秦昊无语地看着他:“嘘……”
秦昊BAN掉了奎因,奎因原本是一个较为鸡肋的ADC,但是在S5全明星赛上,重装战士的出场带动了奎因的崛起,远程,致盲以及拳头对ADC的Buff都帮她获得了天然的优势。奎因可选装备不只局限于上面的6件,破败,无尽,饮血都是可替换装备。
奎因是个前期较弱但中后期成长性非常好的adc,她的独特之处在于她能抓住对方的短处,并利用一套技能轻松追杀落单的英雄。由于射程短,奎因团战较弱,但在1v1的情况下她几乎能战胜所有英雄(即使剑圣单挑也不是奎因对手),因此奎因适合单独带线。高移动速度能保证她迅速支援任何其他地方的团战。
对线方面,奎因被动技能可以将敌人标记为易损状态,并让奎因造成额外伤害。Q技能是对拼先手神技,可以为你赢得数秒的无伤输出时间。W技能可以开视野,能够有效躲避暗处的GANK,被动也能帮助奎因加速。E技能是一个小位移,可以增加一层额外的标记,奎因也能用它进行穿墙。R技能可以化身为近战猎鹰华洛,大幅度提升自身移动速度,可以轻松的穿越战场,变身完毕后激活的箭雨是AOE伤害,还可以对贫血敌人造成额外伤害。
输出技巧:当对方英雄被标记后迅速打出标记伤害,然后用E再度打上被动,可以瞬间打2发被动的爆发。
对面上单又BAN掉了酒桶,惩戒在中期的时候最好给除了Buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的Buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和Gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路Gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。
酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。
团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。
秦昊接着BAN掉了剑圣,虽然这是有点高分段的局,但JS后期发育起来比疯狗还要疯狗,以前无尽红叉流的剑圣弱点在于成型太慢,如果不是大顺风的话,要出好几个大件才能有一定的作用。以上的出装完全打消了这个顾虑。新赛季的吞噬者附魔完全是为剑圣量身订做,相比以前的灯笼,吞噬者刚做出来直接就有30点魔法伤害,这使得打野的输出完全不会比线上英雄低。即使只有一个打野装,剑圣也能打出可观的伤害。
中期剑圣可参与团战也可带线偷塔。若选择团战,剑圣则充当一个收割的角色,等对面放出了一定的技能再开大招突进对面后排狂砍,若切入机会得当杀死敌人之后Q技能就能立刻刷新,大招持续时间也能延长4秒,这时可进行下一步的收割;若选择带线偷塔建议在比较逆风的时候再这样做,可以拖住比赛节奏,给队友和自己争取发育的时间,在带线的同时不要忘记参加团战,即使团战已经爆发,立即赶过去说不定还能进行一番收割。至于如何偷塔相信各位已经很熟悉,这里就不再赘述了。
对面又BAN掉了小鱼人,菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,再加上强大的保命能力和机动性,一个发育良好的小鱼绝对是对面的噩梦。小鱼的操作难度较高,拥有的小技巧也非常多,这里介绍几个最基本的:
1.虽然E技能连续按两次速度会更快,但如果让其自然倒下的话,E技能的伤害范围会更大,同时还附带减速效果,这样更有利于小鱼开W技能追着敌人打
2.E技能自然倒下的方向可以通过鼠标右键进行控制
3.利用上面第一条技巧,使用E技能接近敌人后开W打两下,在敌人准备反击的时候Q小兵逃走,是菲兹常用的线上耗血技巧
4.离敌人越近大招越不容易空,如果在Q的途中就开始按R,可以极大地提升大招的命中率
由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。
小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后利用中亚等待技能CD,然后决定用E技能逃走还是追击。
秦昊BAN掉了瑞兹,瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所以一般都改为主E技能;如果对线的是一个有突进的英雄(如瑞雯、蛮王),主W技能增加控制时间可以避免被对方追着打。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓几次。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹要特别注意被动层数的堆叠,如果在爆发战斗的时候你不能叠到5层,那么将会出现一段相当长的输出真空期。叠出5层被动后的减CD相当夸张,基本上可以按照QEQWQEQW的顺序不停使用技能,被动持续时间内打出两套技能完全不是问题,所以现在的瑞兹在开打前一定要先开大招。大招不仅能吸血,还可以提供AOE伤害,所以跟对面1V1硬拼的时候一定要站在敌方小兵堆里,这样E技能可以借助小兵打出额外的伤害;当小兵足够多的时候一套技能秒掉坦克也不是问题。
现在瑞兹还是有着很恐怖的爆发的,但是由于只有被动叠上5层才有爆发,现在的瑞兹的输出环境并没有以前好了,出肉装的瑞兹更为适合目前的版本,对面BAN掉了蛮王,蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。
前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。
出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。
团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。
接着进入了选人阶段,但此时训练营的门被推开,秦昊一看,看到了一个让他觉得不可思议的人……