只要这两个能配合起来,怀特也就放了一半的心,对于自己的小队,怀特其实还是有一定的信心的。能这么长时间里一直都在秘境里有很大收获的,他们小队那也不是简单吃素的,那也是有些本事的。
再不济……就算拼不过那埋伏者……大不了就是丢些财物而已……反正在秘境基本都不会真的把命丢了……我们又不是像安德鲁小队那样的,谁知道安德鲁小队他们作死干了什么事情,我们肯定是不会像安德鲁他们一样把命也丢在这里的。
可无论是怀特、罗恩还是伊莲娜,都想不到的……在暗中盯着他们的,并不是冒险者,而是怪物!
那是几只名为“激怒的冤魂”的怪物,就飘荡在不远处的地方,这些怪物都和鬼片里的飘荡的孤魂野鬼长得极像,甚至已经不需要对它们的样貌多加形容,只是它们的名字就足以说明一切。
可这些怪物,恰恰正是被焦作人现在所控制的!
透过这些冤魂的眼角,焦作人轻易地就观察到了怀特、罗恩还有伊莲娜这三人的一举一动,他们的行进路线,他们的停顿,还有他们偷偷打的暗号,焦作人全部都观察在眼里。一丝不漏。
虽说此前焦作人是觉得控制秘境里的怪物没有什么意义,浪费后台时间不说,还带不出秘境,第二天秘境重置了的话,控制的不就又白费了。但是,受到格林德沃的启发之后,焦作人意识到自己可以利用怪物去找其他的冒险者!
是的!他可以把这些怪物做成眼怪!
在格林德沃身上,焦作人得到了空前的收获,资源、资料和数据都大幅度上涨,更是意识到猎杀冒险者比猎杀怪物更有用。
可问题是,秘境里到底还是怪物多,而冒险者少的,如果他是单纯为了找冒险者而这样寻觅的话,无异于大海捞针,最后也只是纯粹地浪费时间……
他又不知道哪里有冒险者,哪里冒险者多,只是这样盲目的四处寻找,还不是跟碰运气一样。
于是他就想到了一个办法……通过控制大量的怪物,把它们制造成眼怪,分散到无数个方向,通过这样的广撒网去寻找冒险者。
秘境里的怪物那还不是随处可见的,没一会儿工夫,在焦作人手里就有一大批的眼怪部队形成了,他也不吝惜,直接就一个不留地把它们全部散出去,然后自己则一边观察眼怪们看到的画面,一边自己继续刷着其他的怪物。
大概是制作出了一个差不多的数量的眼怪之后,也就不再继续制作眼怪了,而是继续地进行刷怪,刷怪和找冒险者两不误。