此时羽涛和玄墨站在正中的位置,左边是小黑,右边是夜岚,也都和他俩拉开到最大的距离。这个副本的比试场地设计得也刚刚好,半径就是三十步,如此站位,羽涛等的治疗技能恰好能够加上。
位置拉开,小黑又给清水道长补上一下,以免他没人可治的时候会找羽涛的麻烦。此间没有出现什么意外,夜岚损失的血量也很快就被羽涛补了上来。
队形已成,夜岚在队伍中交待一句,他和小黑就一齐朝着顺时针方向放起了风筝。
所谓放风筝,就是拉住怪物的仇恨之后不停地移动,这样怪物在追逐目标的过程中,攻击频率会下降许多,而且不少技能还可以在这样不停的走位当中闪躲过去。
只是这样一来,怪物的头号目标,一般是队伍中的mt,就很少有机会进行攻击,仇恨值自然也就较低,其他的人如果不掌握好输出节奏,很容易就会乱仇恨。
不过放风筝这种战术,在很多情况下还是很实用的,比如说现在,他们队伍里根本就没有人去攻击boss,所以很难出现乱仇恨的情况,加上又是撑时间的一关,不需要击杀boss,安全是唯一需要考虑的要素,故而放风筝成了此关不二的选择。
只是这一关里,所有boss对于头号目标的仇恨值是会自然消减的,所以为了不让他们调头进攻负责治疗的羽涛和玄墨,小黑不时会凑上前去补几个高仇恨的技能,随后再赶紧拉开距离。夜岚亦是开启了双箭,一边游走一边上弦,不时给斩风斩浪两兄弟来上两箭。
队形稳定,打法稳定之后,这一关也根本是毫无难度。
沙老二的双击,每一击只能造成40多伤害,这是因为双击会受到两次防御值的抵消,原本应该有150左右的伤害,在减去小黑122的防御值之后所剩无几。由于系统设定,防御值再高也不会使伤害降低为0,最低为原伤害的20%,所以再算上伤害强度和等级压制等杂七杂八的因素,就出现了40多这样的数值。
苦头领的攻击则是拳法,每出一拳,拳劲都猎猎生风,每每刮在小黑的脸上,小黑都忍不住要眨一眨眼睛。小黑转身跑开之时,原本应该后扬的束发也会紧贴在他的背上,足见此人的拳风是多么生猛。
不过画面归画面,伤害力就不见得多高了,苦头领打在小黑身上的数字,由1到200多不等,也不知未来的拳师职业,是否真是这样一个掷骰子似的职业,伤害力全是听天由命。
至于夜岚那边,则是冷箭飞流星,刀影如月轮。在夜岚熟练的风筝技巧之下,斩风斩浪两兄弟的普通刀法从来没打准过,不过“斩风”“斩浪”的弯月刀光,却是范围不小,夜岚可以在斩浪施展刀法之前,观其动作,横着腾挪几步避开直线而出的刀风,可是斩风的刀风却是怎么也无法避开,只能硬生生地顶住。
斩风一击,能造成夜岚300多的生命值损失,如果刚巧这时候斩浪也出了招,并且夜岚没有及时避开的话,夜岚说不定会被这俩兄弟联手秒杀。
只是这样的情况实在太少了,而且两次出击之间总是会有间隔的,而压秒现在已经成了羽涛的强项,倘若出现危急状况,他都能够卡在两兄弟的大招之间,不早不晚地给夜岚补满生命,如此一来,两兄弟就算联手进攻,也能被羽涛轻易化解。
经过这场轻松,但是又不容丝毫分心的战斗之后,5分钟悄然而至。场外的海盗们看得津津有味,因为是他们的五个头领占着上风,故而纷纷叫嚣着给羽涛等人一点颜se看看。
羽涛调侃道:“你得让他们有这本事啊,被仇恨系统束缚着,就算再强的boss,那也就是一台无脑的机器,能斗得过我们的团队配合吗?”
祺儿捂嘴笑道:“哥,你就别奚落人家了,哎,听你这么一说,他们其实也挺可怜的,明明能过去一刀先劈了你,却偏偏只能追着硬骨头小黑不放。”
“喂喂,我可是你哥诶,你就这么希望他一刀劈了我啊。”羽涛表示抗议。队伍里其他的人被他俩起了个头,于是也纷纷加入了聊天的行列当中。
这时人群外忽地一阵sao乱,有人高声喊道:“不好啦!当家的,官兵杀过来啦!”
场中的那五个头领纷纷停手。就在此时,剧情再次出现停顿,收到经验值之后,在场地zhong yang出现一只宝箱。