至于维持时间和冷却时间之类的,这就没有什么意义了。
“总体而言,这个技能提升非常大,但依旧不符合我的战斗风格,对我来说等同于鸡肋。除非发展领地的时候,用这个技能废物利用一下正好。”
杜幽也不能说是失望,但总归对于这个技能还是没有太大期待的。
接下来,杜幽选择的第二个技能就是法术隧道了,这个技能杜幽曾经可是非常看重的。有了这个技能之后,自己的技能敌人基本上很难闪避过去。
除非使用空间或者是其他特殊类型的技能,不然就只能硬抗自己的攻击。
法术隧道:在目标和施法者之间建立一条黑暗法术隧道,增加魔咒飞行速度等级×2%,增加法术威力30%,增加神力消耗20%,增加施法距离等级×3%。该技能只对单体魔咒有效,群体魔咒无法使用,半被动技能。(63级,10星)
进阶之后的法术隧道变化并不是很大,至少表面上的介绍不算是很大。当然了,这估计能是基于自己本身能力而言的,因此提升效果不能只看表面。
杜幽实验了之后,发现有了法术隧道,自己施法范围不知道提升了多远,速度也更快了。而且法术隧道更加自由,自己都能让法术在空中作画。
法术隧道提升的可不仅仅只有黑暗神力本身的效果,作为一个能够提升法术威力的技能,这个提升同样也加入了法则破坏力的提升。字面上没有明确写出来,可是杜幽依旧还是发现了。这个提升或许不是很大,但效果的确有。
当然了,这个技能最重要的还是锁定敌人,让敌人无法逃离。
杜幽发现,一旦将敌人锁定,就算敌人有隐藏的能力将自己藏起来,自己也能发现对方的位置。哪怕自己感觉不到,可是法术隧道却能牢牢将其锁定。
这个法术隧道非常隐晦,敌人很难察觉到,更不用说将其摧毁了。
之前的法术隧道,只能使用一次,释放一次技能之后就必须再次锁定敌人,用起来比价繁琐。而如今,只要锁定了敌人之后,就能一直使用了,直到隧道被摧毁或者而是敌人远离了自己,那样隧道会自动消散掉。
可惜的是,法术隧道只能锁定一个敌人,想要更换目标就必须重新锁定。
如果能够进行多个目标的锁定就好了,杜幽有些贪心不足的想到。也不想想,这种锁定类型的高端技能,恐怕除了自己之外,很少有人会有了吧。
杜幽这个强迫症患者将自己的技能不知道提升了多少,全面的有些不可思议。如果其他人知道了杜幽的技能情况,那真不知道是什么心情。