控沙:在沙漠领域范围之内,可以控制沙子变形,增强沙子强度,攻击或者防御。
毒沙:被动技能,控制沙子的时候,可以将自身毒素渗透其中,增加毒性效果。
死神降临:召唤死亡法则的祝福,全面增强自身毒性,对各种毒素有极强的强化效果。持续时间5分钟,冷却时间2小时,使用后将进入一定虚弱状态。
死亡诅咒:对敌人发出诅咒,诅咒会不断消磨生气聚集死气,使中咒者死于各种意外。
沙漠之棺:以一片沙漠构成棺椁,若自我封印,在沙漠之棺中沙漠死神将会获得百倍的恢复速度。若对敌人使用,敌人将会被封印在沙漠当中,死亡力量不断侵蚀。敌人随着时间不断变得虚弱,最终被沙漠棺椁灭杀。
整个技能彻头彻尾的发生了改变,魔力变成了死亡神力,这是七阶之后生物的质变。
沙漠死神现在用的也不再是普通力量,本身蕴含着法则的力量。但是这股法则的力量,实际上是杜幽自己的。杜幽融入了这个技能什么样的法则,表现出来的就是什么样的。
当然,还有沙漠死神自己的一些特殊能力。比如说杜幽没有控制沙子的法则,但是沙漠死神自己可以调动一些。不过死亡法则和黑暗法则却是表现的淋漓尽致。
沙漠领域增加了自由控制沙子的能力,这个可比以前要自由和强大的多。配合控沙技能,如今这沙子用的简直可以当做一门另类的法术。
沙漠风暴威力加强的同时,本身也具备了不少死神蝎,这可是沙漠死神的眷属种族。
这是凭空制造,经过试验之后杜幽发现,这些死神蝎制造出来之后,大部分虽然过后就会消散,但是还有一些却会保留下来,成为真正的死神蝎。
这些死神蝎会在沙漠中生存,会自然繁衍生息,而且绝对信仰和服从沙漠死神。这样一来,自己的领地又能增加一种特产了。不过这沙漠要放在什么地方呢,反正大陆上是不行了。算了,以后找一个岛屿,让沙漠死神过去改造好了。
沙地潜行也变得不一样了,以前只是能够在沙子当中行走,而现在是完美的融入沙漠环境当中。可以说不能将整个环境粉碎,很难杀死沙漠死神。
而本来的死亡突袭,直接进化成了死神之刺,之前沙漠死神用来偷袭自己的那一招就是和这个类似的。不再是直接燃烧所有的生命力,而是燃烧了部分生命力和神力。当然这消耗也够大的,多用几次,沙漠死神一样会死掉。
不怕死,加上可以多用几次,这个杀招可就厉害了。沙漠死神的毒性杜幽可是见识过的,那是能够让同等级神灵都半死不活的强大毒素。
毒杀技能没有什么变化,但是融入沙漠中的毒性增强了。这个毒性,是跟着沙漠死神自己来提升的,可想而知现在的强度,毒性的法则,沙漠死神也是能够调动的。
死神降临变成了死亡法则祝福,效果提示没有变化,但是威力却不知道提升了多少。这可不是借助神灵的力量,完全就是以自身技能沟通死亡法则来提升的技能。