当然有经验的神姬肯定会和同伴约定暗号,甚至预先设置一些陷阱,但夏莉觉得对方现在二比一的优势,大概不会玩这些阴招。
夏莉操纵自己的机体后退。
她的目标是拖延时间直到简完成武装赶到战场,那么避免进入近距离接战显然是个更好的选择。
但夏莉马上发现这样做不现实——因为她最多只能维持侧面对准敌人的姿态,以防止被打中背后的飞行模块。
如果背对敌人飞行的话,她就必须保证自己的力场盾常开,以应对敌人交替发射的能量武器。
一般一对一的时候,需要撤退的神姬会通过闪避来躲避能量武器攻击,同时用力场挡开躲不掉的,这样可以最大限度的降低精神消耗。
可现在夏莉是二对一,而且敌人显然不是第一次配合了,交替射击效率非常高,几乎没有空档,在这种情况下要依靠机体的机动闪避攻击非常的困难,可以预见会频繁动用力场。
而力场这东西,用得越频繁对精神力的消耗就越高——实际上神姬的精神力消耗和装备的使用频率的关系是非线性的,频率提高一倍精神消耗可能会达到三倍。
所以夏莉只能侧身对着敌人,用盾牌来保护自己,降低精神伤害。
很快,敌人的两个神姬接近了夏莉,其中一机进行了高精神力消耗的短促连射;当夏莉被连射牵制的当儿,另一机一马当先冲到夏莉后方,力图形成包夹之势。
夏莉一咬牙,在另一机冲到自己后方的瞬间顶着盾牌向前前方的敌机冲刺。
如果是人和人之间的战斗,像夏莉这样在面临两人夹击的时候主动出击各个击破的选择毫无疑问是正确的,但是这是神姬和神姬之间的战斗,这种战斗有个不成文的铁则:一对一是很难分出胜负的,至少不可能像美国西部枪手决斗那样瞬间分出来,至少得打到其中一方筋疲力竭才行。
夏莉第一次参战,太紧张所以没有立刻意识到这点,但在开始冲刺的瞬间她就明白过来这样只会给敌人抓自己空档的机会。
她马上切断魔导装甲的浮空核心的动力,同时将引擎喷口向上转动。
但正面的敌机已经向她猛冲过来。
“就是现在!赶在另一机过来之前重创一个!”莉莉玛莲的声音再一次在夏莉耳机中响起。
夏莉几乎同时捕捉到应该是属于简的波动,她马上估算出简到达战场的时间——只要撑过去就行了!
夏莉翻转机体,向着朝自己俯冲而来的莉莉玛莲开火。
莉莉玛莲直接用护盾挡掉了夏莉同时射出的能量束和实弹,把长剑平端在身前,当作长枪向着夏莉的机体刺来。
夏莉突然向地面进行全力喷射,让机体猛的停住下落的势头。
莉莉玛莲从夏莉机体下方冲过。
不等夏莉喘口气,另一机就冲过来,手中的长剑直接击飞了夏莉的盾牌,同时给了她的机体一记狠狠的肩部冲撞。
夏莉惨叫着,不小心咬到了舌头,铁锈味在口腔中扩散。
“夏莉!”简的声音通过无线电传来,但她后面说的话被莉莉玛莲的高呼直接盖住。
“二对一果然是个能轻松取胜的临界点!”
紧接着,莉莉玛莲的连射就打在夏莉堪堪张开的力场盾上。
短时间的密集精神冲击让夏莉大脑陷入类似人类被炮弹炸蒙了的那种状态——强烈的耳鸣中,夏莉突然有种自己是这个世界的局外人的感觉,眼前的一切似乎都和她无关了,她只是个旁观者……
不过她的大脑伸出意识还在运转,只是无法和现实之间连接起来。她知道这个该死的状态非常致命,不过在一对一的时候对方能量武器短促连射后也会陷入恍惚——所以实弹武器和实体剑才会这么受神姬的欢迎。
但现在夏莉是二对一。
老神姬在给夏莉传授战场经验的时候就说过,二对一的时候最致命的就是这种通过挤压自己的精神力压制对方,然后由队友进行近距离攻击的战术。
简单直白,毫无美感可言,但却可以让胜利女神露出微笑。
夏莉想起来那个老神姬就是克里斯蒂娜。
原来如此,夏莉在恍惚中想,自己对克里斯蒂娜还是有点感情的啊,难怪自己会如此厌恶被林有德碰——明明让他碰一碰满足一下他的欲望能获得更多的利益,而且自己也不排斥适当的利用自己的身体。
这时候夏莉的耳鸣减轻了,属于现实世界的声音开始回归。
她知道这段感觉很漫长的时间其实可能只有短短几秒,但在战场上这已经非常致命了。
然后,她听见另一名留法德国神姬高亢的声音:“得手了!”
她下意识的闭上了眼睛。