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第十章 大森林游戏公司(一)

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李林列出了详细的计划,当然是在虚拟系统里面记录的,现实里他肯定不会留下一丝半点关于这个系统的书面文字,那简直是脑残。

一步步该如何做,他都竭尽全力地做到最好,每个可能出现隐患的细节都不放过,虽然他知道依照自己的阅历和圈子,是不可能做到尽善尽美,但仍然不会放过可能完善的一丁点细节。这是给自己干活,而且是完完全全地为了自己。

当然,他对公司干活也是一贯的耐心和细致,但是毕竟不会发自内心深处地全力以赴,很多公司都宣传要将公司当成家,公司事业当成自己事业,但是员工在没有得到制度上的保证时,比如股份,期权这些东西时,大部分人都难以真正投入进去。自然如果全力投入进去,再碰上一个较好的老板,最后也是能有一番成就的。

开公司的事情,他计划的尤为细致,毕竟这将是自己的基础事业,也直接决定自己能否把虚拟世界发扬光大,没有它作为掩护,作为经济上的支撑,自己以后奢望的神话,地位,万古一人的憧憬,是不可能实现的。

每个细节都要做好,否则一旦出现一点纰漏,被有心人发现,就算他们不会联想到虚拟系统上去,但简简单单的利益之争,就可能让自己没有因为系统暴露而消失,却倒在了其他环节上,死不瞑目。

经过估算,想要建立一个完整的故事背景,以及能够较为完整的游戏世界地图,能够在现实中卖掉,哪怕是大幅度抄袭已有模式,也要消耗数千度的电能,以及大概三千左右,白色品质的精神力。

电的问题,倒还是好说,自己已经准备拿出钱来,租上一间仓库,买上一台柴油发电机,然后从不同地方进行弄来油料,自己发电供应,这样可以满足小范围的耗电需求,也大大降低了直接暴露的风险,顶多是有人怀疑自己屯油。当然大批量买油不太可能,但小数量,分批次的还是可以,最起码自己弄辆二手大排量车,到各个加油站去加就是了,又没人统计,只要小心些,是可以做到最低风险的。

精神力就有些麻烦了,需要赶紧收集够资格的玩家,但是让他们只是玩过桥的游戏,恐怕收集效率太低了,这需要先创建一个已有游戏的地图,来加快收集。

这就是矛盾所在,本来就需要精神力构建地图,还要先拿出精神力来建立另外一种地图来收集精神力。

李林将想到的各种问题,都一一列好,并注明可能的解决方案,以备不时之需。

休息了一天,把各种问题整理好之后,李林开始拿出十万分的劲头,以比医院系统上线时更加忙碌的姿态开始做起各种准备来。

找仓库,李林拿着上搜索到的信息,来到了城郊的一处镇子上。

镇子位于城市东南方向,离城市也就是三十公里左右,从他现在租的小区,打车过去花了不到一个小时。

镇子名叫新庄,是一个不大的地方,里面的人也大都是到城市务工,种地的也有,大部分是种菜,也是卖到城里。

这不他找的就是一家菜农,他们家有个大仓库,是用来屯菜贩卖的,很巧的是正好有柴油发电机,好防备万一用电高峰突然断电。那样的话,仓库里的降温就是个大问题,高温时候,一两天可能一年的本钱就糟蹋了。

这家菜农在上出租仓库的原因很简单,他们一家准备搬家,搬到城里去住,也不再搞贩卖菜的生意了,积累了不少本钱,在城里包了一家小型商场,准备正式营业,也省的起早贪黑的受罪。

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