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第五十六章 游戏、现实、战斗模拟(中)

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刚才说过,超维集团公司已经深度开发了三个副本。

但是这个过程并非一帆风顺。

最开始超维公司的决策层都担心这样一个问题:如果我们打不过那边的宇宙,怎么办?

这个问题,让超维公司困扰了很久。

但是由于诺威格定理,超维集团公司决定大胆尝试。“在地球这边我们已经是老大,那么就到别的宇宙看看吧。”

超维公司是幸运的,他们成功了。成功的原因是,超维公司连续三次,决定深度开发另外三个宇宙,都幸运的发现,这些宇宙比我们所在的宇宙,弱。

弱很多。

这让超维公司的征服过程,变得极为顺利。

“跨位面技术”需要的电能极为庞大,但是超维公司不担心,因为可以以战养战。

“我们还可以征服更多!直到核心层的宇宙!”

这是超维集团公司的最终目标。

然而很快,麻烦来了。

前三个宇宙,包括《蓝星》副本在内,都是很容易的。以蓝星为例,有智慧生物,但是他们很弱。基本还处于刀耕火种的野蛮时期,根本无法对抗超维公司的入侵。

但是当超维公司开始尝试开发第四个副本的时候,出现了问题。

打的很艰难。

这个打的很艰难的宇宙被他们命名为艾泽拉斯。

真的很艰难。

真的死了很多人。

于是超维公司觉得,他们不应该在孤军奋战,应该调动全人类的力量。

但是遗憾的是,现在的社会是一个全民娱乐的社会。打仗?死人?这种事没人会做的。

于是,超维集团公司的决策层突发奇想,找到一个办法,可以一举两得。

这个办法也是一句话就可以说清楚的。

于是……所有人都玩上了一款伟大的游戏《魔兽大世界》,而总策划师达尔文先生,也被誉为是比总统更具知名度的人物。

当然了,《魔兽大世界》在超维公司内部的称呼并不是游戏。

而是——战斗模拟器。

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诺威格定理是指“当公司的市场占有率>50%,市场占有率就无法再翻番了”。这句话由谷歌研究院院长诺威格(Norvig)提出,被誉为诺威格定理或诺威格定律(Norvig's Law)。同时被认定为与摩尔定律、安迪-比尔定律并称的IT产业三大定律。

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