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356.太吾绘卷的制作

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太吾绘卷的制作开始了。

这款游戏说是rpg冒险,其实更像是养成游戏,或者是文字冒险游戏。

在刘曦上辈子游玩的时候这款游戏还只是EA阶段,也就是测试版,大部分来自游戏的快感其实需要玩家们自行脑补,但是据说后来改善了不少。

而将太吾绘卷做成文字冒险风格的游戏当然不是最好的,起码在打斗的时候要给人一点刺激感吧?或者是画面更加绚丽一些,让人觉得打斗系统很好玩的模样。

刘曦并没有将战斗系统的设定交给林飞扬,而是让他自行发挥,刘曦希望能在林飞扬手上出现一款令人感到惊艳的游戏。

距离开学还有两天的时间,周六周末公司放假,小鱼也开始了休息,于是刘曦毫不客气的将其征用,让她开车接送自己去学校收拾行李。

和以前读初中高中时一样,刘曦并没有打算跟班上的同学,或者是宿舍的舍友有太多的交集。

因此周末两天刘曦就只是很平常的将自己的东西搬进宿舍,然后也没跟舍友们有过多的交流便离开了。

事实上刘曦直到现在为止都不太会怎么跟女孩子们交流,她不懂时尚,不懂化妆,也不懂追星,虽然现在已经当了数年的妹子,但是她依旧不知道应该怎么和那些不玩游戏的女孩子聊天。

所以还不如不聊,除非她们主动上前跟刘曦聊天,否则刘曦肯定是不打算接触。

周末将自己的一些日常用品带到宿舍后,刘曦便前往了林飞扬的工作室。他的工作室和公司是同一层楼,就在公司的隔壁,然而公司全体员工都已经周末而休息了,整层楼就只剩下了他的办公室依旧在工作。

才两天的时间,林飞扬的工作室并没有做出什么实质性的内容。

他们如今正在设计原画,人设之类美术方面的东西,由于刘曦并没有在美术风格上给一个定性,因此这部分是林飞扬最重视的地方。

当刘曦到来的时候,她正好看见了几张丢在桌上的草稿图。

其中一张图依稀能看出太吾绘卷上辈子的画风,不过明显要来的精致一些。

毕竟这里的美术基本都是曾经的大手子,这些人或许没有参加过体量大的游戏制作,但是大多都是二十年代初左右就已经参加了国内单机制作的大佬,对武侠游戏颇有心得,两天下来随随便便就绘制了好几种美术风格的原画和人设,不过似乎因为林飞扬不满意的原因全部打回了。

“老板。”林飞扬此时正坐在工作室最里头的一个小隔间中,看见刘曦的到来,立刻站起身,然后屁颠屁颠的跑上前来询问,“老板,这个看书的系统是不是有点太繁琐了?而且技艺书籍基本没有什么区别,高了低了没什么用,还会大量消耗玩家的耐心。”

“恩,所以你得把技艺进行区分,让玩家有新奇感。”

虽然遭受了质疑,但是刘曦依旧脸不红心跳不加速的点头说道:“同理还有各种技能在战斗中的区分,在修炼看书,或者是突破时的区分,区别不用太大,但是最好每次都能让玩家感到新鲜,而不是重复的消磨时间。”

“对对对,但是这要怎么改?”林飞扬挠挠头,几缕头发随着指尖便掉了下来,恐怕有秃头的风险,然而他却完全没注意,依旧询问道,“我这两天想了很多修改方案,可是好像每一个都不太好。”

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