而弗洛魔的身上,还能负重,假设带着一个突变者构装的话,就能释放卷轴,使用魔法火枪了。丢炼金炸弹也是可以的,甚至能直接释放魔法。
或者干脆魔法师骑乘弗洛魔机械人,代替魔法飞翼,还能节约魔力原石。
二十级之上,传奇之下的法师,是没法长途飞行的。魔法飞翼,使用的话,消耗的是魔力原石,所以法师很少使用。
这次也没后勤战车,后勤战车,携带的东西,会有一些非标准装备。
像是六臂蛇魔,通常不发放在步兵队伍里,但是如果战斗区域,水网众多的话,就会配备六臂蛇魔机械人了。
测试很成功,两个大队长迅速指挥机械人打扫战场,下一波敌人要来了。
后面的守护者构装,和魔法师一起修理冰霜巨人构装。这种低级构装战场维护倒是容易,不过本身也有点脆弱。
一场战斗下来,一百多冰霜巨人构装,就剩下十几个完好的。
然而试验证明,这种冰属性的构装,在冬季,北方,野战的环境下,能以弱胜强。尽管是有别的兵种配合,才有这种效果。
大规模的战斗数据显示,高金属机械人,还是带个盾牌的好。
镶嵌在手臂上的盾牌,可以激发更大的电磁护盾,消耗大是缺点,优点就是让机械人的防御力增加的很多。
大部分攻击,穿过电磁护盾后,再要打烂金属结构的机械人,难度就太大了。
电磁护盾除了衰减敌人的攻击之外,还能产生偏移效果。
威力低点的远程攻击,甚至穿透不了电磁护盾。
甚至这个缺点都不算缺点,电磁护盾的防护区域不需要太大,一个竖起的椭圆形区域就好,有约束场域的话,理论消耗会降低下来。
像是深渊系列的机械人,身上都有电磁防护的鳞片,多层结构,可以和战舰上的鳞片一样浮起,增加防护层次。高金属机械人的电磁盾牌,也能做到这点。技术突破口是附加结构的成本控制。
这次测试,果然测出了很多以前不曾测出来过的东西,比如带盾牌会成本更低,飞行兵种的需求,大威力科技弹丸的有效性等等。
单打独斗的话,大威力科技火枪的弹丸,不是很理想,没射几发,就被敌人近身了。
然而在集团冲锋之中,数十个高金属机械人同时攻击,大威力弹丸的效果变得非常理想,好几个神术师,就是被机械人们射死的。
战场上,神术师也好,魔法师也好,护盾都随时会破碎,身上激发类型的防护,也未必来得及补充。
弹丸乱飞的战场,护盾破碎的瞬间,可能一颗流弹,就能把二十级的神术师射烂脑袋,无比憋屈。
当然,面对帝国内部的军队,法师都是从头到脚有法师甲保护的,护盾破碎,也不至于那么脆。但是帝国内部的军队,施法者比例,可没魔法之神的部队这么高。
魔法之神的部队,施法者数量庞大,一个二十人队伍,就有五个施法者。
等级可能参差不齐,但是杀伤力在那里摆着,和帝国军队,互有优劣。
后方,又有三个大队顶上来,在河边重新设置阵地。用不了多久,这边的兵力,会超过两个营。
到时候,阵地就有临时的虚空魔法碑,传奇可以固定在这里战斗。
天空之中,一头神火飞鸦飞过,看着冰雪覆盖的大地。夏河的意识,附着在神火飞鸦上,悠哉悠哉。
很不错,自己的军团,终于成了一个钢铁怪物,有着强大的爆发力。
想要针对深渊型号的机械人,魔法之神得对科技侧的技术,十分过硬才行。自己的技术除了来自道宫之外,还有其他科技世界,外加机械之神那边的资料。等级上,已经相当的高。
如果自己愿意的话,都能生产原子熔炉了,那机械人的力量才叫可怕。
不过神周帝国那边,大部分机械人,也都是用电池的。原子熔炉,优点是补充一次燃料,就能用很久很久,通常给星空战舰上的大型机械人用。
前方要求,传递给生命构装,生命构装审查之后表示同意,后方的魔法师们,就开始了新一轮的设计。
对于夏河的公爵领来说,武器装备,除了实用,还得美观。
美观,是人类的心灵需求。
哪怕是深渊型号的机械人,也会设计出另类的美感,绝对不会让人产生恶心的感觉。
美观,也会让士兵对自己的队伍,产生归属感,荣誉感。